起始:大家好,今天接受我们采访的是孟焱博 ,他是刚刚首测的《九仙传奇》的主策划,下面请他为我们简单介绍一下《九仙传奇》这款游戏。
大家好,我是孟焱博,《九仙传奇》是一款拥有大量次世代新特点的MMORPG手游,它拥有开创性的万人同服、百人同屏游戏体验,拜师、交友以及帮派战争等社交玩法,同时还有坐骑萌宠、随机副本系统以及仙法神技、神兵仙器专属打造等特点,可以为玩家带来全新的修仙体验。
第一部分:产品方面
1、《九仙传奇》相对于其他同类产品最大的特色是什么?
《九仙传奇》的设计其实更多地来自一种理念,那就是我们认为对RPG用户来说,最大的乐趣其实在于探索。探索如何加强装备、提升属性,如何与人交互、过关战将,说白了就是探索如何让自己变得更强。目前市场上充斥着大量简单粗暴的产品,所以我们想,如果我们做一款鼓励玩家探索和钻研的游戏会如何?真正做到易上手、难精通。关键是,探索会给游戏里所有的玩家创造一个相对公平的环境,告诉玩家,这里是一个真实的世界,值得我们为之付出。
2、您觉得《九仙传奇》对于贵公司的战略意义是什么?有什么特殊的布局吗?
我觉得这款游戏对于我,对于我们的团队而言是很有意义的。能够开发一款MMORPG对于一个游戏团队是一种莫大的肯定。因为这种类型的游戏最难驾驭。我想,有了这个肯定,或者说制作经验。在以后的研发中,我们肯定会变得更有竞争力,可以为广大玩家做出更好玩的游戏。
第二部分:市场方面
1、 听闻《九仙传奇》将于近期在18家渠道进行首测,请问您的市场预期是什么样的?
希望《九仙传奇》能够在诸多作品中脱颖而出,取得一个好的成绩吧。大家对《九仙》的期望都很高,毕竟我们都喜欢纯粹的游戏。也希望能给喜欢九仙的玩家一款真正好玩的游戏。
2、2014年手游市场普遍多的游戏类型是卡牌类,在这种背景下,您们开发这款仙侠类RPG手游是如何考虑的?
卡牌其实相对轻度,并且相对于MMORPG来讲涉及的层面比较浅。我们这种重度游戏玩家肯定会觉得不过瘾。就好像,好不容易找到了一款看上去还不错的游戏,玩了几天突然发现没得玩了。
其实从JAVA时代起,手机MMORPG就有一大批忠实的玩家,他们渴望经久耐玩的游戏。现在智能机普及的这么快,这部分玩家肯定也渴望这智能平台上继续体验到优质的MMORPG游戏。
3、据您观察来看,《九仙传奇》满足了手游玩家哪些方面的需求?
《九仙传奇》的设计初衷是为了让玩家与玩家之间能够做到充分地交互,并且还是各种形式的交互:例如副本、战场、活动、PK等各种形式。MMORPG的本意不就是大型多人在线角色扮演吗?大家在游戏中形成各种各样的关系才能让游戏环境变得更好,自然玩得更HIGH。
第三部分:远景方面
1、 您期望中《九仙传奇》将会取得何种成绩?为什么?
这个嘛……当然是越好我们越开心啊。因为《九仙》就像是我们的孩子,她取得的成绩越好,玩家越喜欢玩,就是对我们最大的肯定!
2、 除了这款产品,贵公司还将有哪些布局?
目前还没有,当然我们的首要任务还是先把《九仙》做好,尽我们最大的可能给玩家奉献一款优质好玩的游戏。
3、近期《九仙传奇》除了首测还有哪些重大动作?能否透露一二?
除了首测之外,当然就是筹备第一个资料片的内容了。我们希望在这个资料片当中能够加入更多好玩的东西,这是一件很让人兴奋的事。当然,具体有哪些内容,暂时我就不太方便透露了。